在初中的时候,我通过发小得知了nds这一种游戏机。ds系列的游戏机通常是双屏的掌上游戏机,下屏有触控功能,玩耍起来有一种特别的感受。通过店家附赠的烧录卡,我第一次接触到了雷顿教授,初次接触便被其吸引,随后便度过了一段快乐的时光,那份记忆在高中大学数年之后依然焕发着诱人的气味。这段时间正好多个因素集结,得以有机会重拾那段记忆。

在断断续续把三作通完以后,泪水已经流了一地,尽量写一些不剧透的感想把。

一个解谜游戏

作为一个ds平台上发行的游戏,在笔者看来level-5在制作上可以说尽心尽力,榨干了平台的所有能力。在保证题解鲁棒的前提下,把题解方式玩出了花,选择、画图、写字、甚至使用麦克风,同时题目的内容也丰富多彩,逻辑、图形、华容道、汉诺塔还有语言题目也就是日语(令人头疼)。

比起那个,不如来解个谜吧

作为一个解密游戏,可以说成也解密,败也解密,不要误解,我非常喜欢里面的谜题,同时里面的谜题有部分也十分配合剧情,第二作结尾的谜题让我当场哭了出来。但的确里面的解密出现时机有的相当出戏。大概到什么程度,我只需要说一个词,不少人就知道了——昆特牌。

游戏里面的角色不只是对解密有着狂热的痴迷,不如说他们目的就只有解密。本身这个游戏就是一个解密游戏,而不像《巫师3》一样虽然有着昆特牌的名号,但其实本质还是角色扮演游戏,游戏角色本身存在是为了剧情服务,《雷顿教授》中角色存在就是为了让解密继续下去。所以就出现了一些略有些滑稽的对话了:

“我最擅长的就是匕首和手枪了,哼哼哼……”

“危险!老师!”

“别担心,少年,我只是想和老师比一下智慧。”

“啊,谁在街上乱丢香蕉皮!说起香蕉皮,我想起这么一道谜题。”

“既然你这么想找死,那就解开这道谜题吧!”

这些出戏着实让我有些哭笑不得,不过游戏本身极高的质量足以将这些瑕疵都抵消掉了。

固执的英国绅士

游戏中塑造最多的自然就是游戏名中的雷顿教授了。

雷顿教授带着一顶圆顶高帽,方脸,豆豆眼,总是一副温和的样子,口头禅是“因为是英国绅士嘛”。雷顿教授不仅自称英国绅士,同时也时刻恪守着那些准则,按着可以说固执的程度遵守着:总是谦让女性,总是对于误解、低看一笑而过,不落泪,这些在现在看来甚至可能被吐槽的准则,雷顿教授一丝不苟地遵循着,同时也随时告诫自己的学生路克。还有那顶从不摘下来的帽子,毕竟“英国绅士是不会摘下自己的帽子的。”这些准则本身就是人物性格的具现,而这些特征与剧情结合起来以后,更显得这一角色栩栩如生。在第三作的结尾,雷顿教授少见地违背了准则流下了眼泪,鲜明的对比让我更加感受到了那场景中的情绪,甚至回想起来眼眶都有些微湿。

最后的旅行

《雷顿教授与最后的时间旅行》不仅是DS平台一开始的最后一作,也是雷顿时间线上的最后。在这最后的旅行中,雷顿与之前的敌人和解,也和爱着的人一一告别,在故事结束的动画里,雷顿教授孤身一人又踏上了新的旅程。在后来的3DS/Switch续作中,登场的主角从雷顿教授换成了他的女儿,看起来雷顿在荧幕的故事是结束了。

感谢level-5给我带来了这样的故事。